「ナヤ・ビートダウン」 製作者SUWAさん

4《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
4《極楽鳥/Birds of Paradise(10E)》
4《長毛のソクター/Woolly Thoctar(ALA)》
4《花を手入れする者/Bloom Tender(EVE)》
3《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
2《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》
2《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
2《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》

4《ナヤの魔除け/Naya Charm(ALA)》
3《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(LRW)》

4《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10E)》
4《低木林地/Brushland(10E)》
3《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
3《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
3《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
3《森/Forest(ALA)》
2《樹上の村/Treetop Village(10E)》
1《ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment(10E)》
1《平地/Plains(ALA)》


(サイドボード)
4《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
3《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
2《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
2《領土を滅ぼすもの/Realm Razer(ALA)》
1《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》
1《雲打ち/Cloudthresher(LRW)》
1《原初の命令/Primal Command(LRW)》
1《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》

最強デッキだ!と言いながら、4-1-1でした。
ま、車とエンジンは良くても乗り手が・・・みたいな。
本来、「領土を滅ぼすもの」はメインだったのですが、さすがにファイナルズ予選なんだからフェアリーもいるだろ、と雲打ちメインにしたのが大失敗でした。ヒバリやトーストを踏むわ踏むわ。

簡単にレポ
赤単戦 2回
2回とも、メインを取られてサイド後のイーオスのレインジャーからブレンダン×2、で勝ち。イーオス神。

根本原理トースト戦
1本目、相手ダブルマリガンからこっち鬼回りも、油断しすぎてミスしすぎて負け。ガラク出してトークンを延々と出すだけで勝ってた。
2本目 先攻3ターン目赤白アジャニの忠誠度が7になり、勝ち。
3本目 領土を滅ぼして勝ち。

ヒバリ戦
1本目、いい感じに回り、ガラクを延々と使いまわすのだがなんとなく誘惑蒔きでてきたりヒバリ出てきたりで負け。
2本目、序盤ペチペチ殴り、ヒバリをブロックに立てられた所で、ナヤの魔除け全タップが刺さり勝ち。キモティイィィ~
まあ手の内がバレてたら、手堅くラスゴとかで流されてたら負けてた。エルフみたいに黒マナあったりしたら不敬の命令警戒されてラスゴ打たれてたろうね・・・
3本目、相手事故ってる所をさらに領土を滅ぼして・・・

バントビート戦
今話題の青緑ミミック・ラフィークなデッキ。
1本目 押したり押されたりするが、相手の方が除去を多く引き、負け。ランド24、マナ生物8、という構成なので、息切れする事が多かった。
2本目 花を手入れするものがブンブンして生物で圧倒して勝ち。
3本目 それなりに押せる場になるのだが、ロクソドンの戦槌を出される。で、ここで大立者を8/8にすると・・・先制攻撃が付く、のを忘れてて、なぜかロクソドン付きのロウクスの戦闘修道士(ダブル絆魂)と殴りあったり・・・
そりゃ引き分けるわと。

ジャンド・コントロール戦(もちろん、M本さん《地元のプレイヤー》)
1本目 炎渦竜巻は警戒していたが、その後のまさかのジャンドの魔除けが死ぬほど刺さり、負け。そりゃ飛んでくるか。
2本目 鬼回って展開で圧倒して勝ち。
3本目 土地を多く引きすぎたのもあるが、物量勝負になり負け。

個別のカード感想
長毛のソクター・・・3マナ5/4。2体出せるドランだ!と思ってたが、サイド後のブレンダンのプロ赤、静月の騎兵のプロ白、叫び大口などの除去、すべてに引っかかってしまう残念な子。メタ的にちょっと向いてないかも。

戦誉の天使・・・あまり引かなかったのもあるし、強すぎるゆえにすぐ除去られてた。ただやはり出たそのターンに仕事してくれるので、1回はライフゲインしてた。

ナヤの魔除け・・・楽しいカードだし、こういうナヤ・カードを使いたいが故のデッキなので使いたいんだけど、ほとんどサイドの忘却の輪と入れ替えてた。3点火力がちょっとメタに合ってないかな。ただフルタップは青命令と同じで、強い。こんな殴るデッキが使うとそれはもう強い。

復讐のアジャニ・・・MVP。コントロールにもビートにも強い。特に、コントロールに超強い。最強の4マナランデスカード。

イーオスのレインジャー・・・コレを3枚にでもしておけば、もっと勝てたかな。息切れしやすいこのデッキには必須だった。まあブレンダンを持ってくるのがどこまでも強かった。

領土を滅ぼすもの・・・コレもメインだった。赤単なんかには効きづらそうだが、そこまでダメなワケでもないし。言うまでもなく、コレ無しではコントロールには勝てません。

まあ、他にもかなりのミスをしながら勝てたので、確かに強かったです。
今後の発展は、ヨシダ君、ヤマショー君にも言われたんだけど、極楽鳥を抜いた形の追求かな。もうちょっとコントロール寄りにする、みたいな。
でも今はジャンド・コントロールに心を奪われ中・・・

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