店長から「時の賢者」を使ったデッキをどうにかしてほしい・・・・

時の賢者/Sage of Hours  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, 神話レア
英雄的 ― あなたが時の賢者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、時の賢者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
時の賢者の上からすべての+1/+1カウンターを取り除く:これにより取り除かれたカウンター5個につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
1/1


と振られたので考えてたんだけど、タルキールのリスト見てたらひらめいた。

「緑ピンポンパンって戦場の秘術師が出てたら2マナで打てるんじゃね?」

戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, レア
あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えるためのコストは、それが対象とするクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
英雄的 ― あなたが戦場の秘術師を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦場の秘術師はターン終了時まで呪禁を得る。
2/1


増え続ける成長/Incremental Growth  (3)(緑)(緑)
ソーサリー KTK, アンコモン
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。その1体目の上に+1/+1カウンターを1個置き、その2体目の上に+1/+1カウンターを2個置き、その3体目の上に+1/+1カウンターを3個置く。


「そこに置くカウンターを1個増やすエンチャントとか、カウンター置く系呪文からめたら今度こそ強いんじゃね?」

硬化した鱗/Hardened Scales  (緑)
エンチャント KTK, レア
あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。


青緑ピンポンパンターン

4 エルフの神秘家/Elvish Mystic  (緑)
4 レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower  (緑) Xマナ払ってカウンター置く英雄
4 時の賢者/Sage of Hours  (1)(青)
4 戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge (1)(青)

4 硬化した鱗/Hardened Scales  (緑)
4 自然からの武装/Nature’s Panoply  (緑) +1/+1カウンター1個置く奮励
4 英雄たちの結束/Solidarity of Heroes  (1)(緑) +1/+1カウンター倍にする奮励
4 増え続ける成長/Incremental Growth  (3)(緑)(緑)

3 羽ばたき飛行機械/Ornithopter  (0)
3 バネ葉の太鼓/Springleaf Drum  (1)
2 タッサの試練/Ordeal of Thassa  (1)(青)

20 土地(タップインは論外)

脳内でだけだけど、いろんなパターンのブンまわりが出来るようになったから、緑単信心、みたいな3ターン目ぐらいまでは邪魔してこない相手にブンして勝てるようになってるのではなかろうか。

1T硬化した鱗→2T時の賢者→3T英雄たちの結束とか(5個乗るよね?ルール確認してないけど)

1Tエルフの神秘家→2T戦場の秘術師と何か生き物→3Tピンポンパン
ここにさらに硬化した鱗があれば4!3!2!って乗るしピンポンパン2発までありうる。

今度こそ、今度こそ、最高にブンまわったら、3ターン目「もう一度俺のターン!!」になっての実質スタンダード先攻3ターンキルも十分ありえるんじゃないんでしょうか。


バネ葉、羽ばたきが入ってるのは、 戦場の秘術師を引かなくても早くピンポンパンを打ちたいので、マナ加速がもっと欲しかったため。あと1マナ以下の生物がもっと欲しかったのも。
このあたりは一番入れ替え候補ではある。
1マナのマナ生物とか、1マナの英雄がこの色にあればすべて解決なんだけれども・・・

まだまだ、白を足す、とか赤を足す、黒を足すとかいろいろアイディアはあるのでまた次回がある、かも。

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