フライデースタン 3-0 5色カマキリ・サイ・白日
6ドラ 3-0 白黒ライフゲイン 墓所からの行進 同盟者の宿営地
スタンダード
わざわざ均等5色にして、わざわざアナフェンザの所をカマキリにするのが、そんな強いのか?とも思ったけど、結構強かった。
白日の下にで速攻クリーチャー持ってこれるのはいいなあ。
軍族の解体者も入れたくなってきた。絆魂が、1枚差しのチャンドラの火の目覚めとも相性良さそう。
ドラフト
初手 ドラーナの使者 2手目 ドラーナの使者・・・で、もう白黒決め打ち。
こんだけやってて、初めての白黒吸血鬼・同盟者ではなかろうか。
改めて思った事は・・・・
カラストリアの癒し手・・・弱かったけど、評価は保留。固めると強いのか?う~ん。
「ライフ回復エンジン」が欲しいデッキの、弱いエンジン、という感想。
カラストリアの夜警・・・白黒やる意味、そのもの。
天使の贈り物・・・白の飛行付けるオーラ。改めて、改めて過小評価されがちかも。
赤白とかだったら、グーーーーンと点数上げて良さそう。飛行があまり取れなかったのもあったけど、どのゲームでも強かった。
カラストリアの夜警ですら、弱い回復エンジン入れるよりは、コレで飛ばす方が良くない?
二人戦術・・・実は、今さら、初めて使いました。人によってはもうずいぶん使ってるんだろうけど。
使われて強い場面もあるけど、やはり限定的で、「コレ入れずにクリーチャーにしとけばな~」と思う事の方が多かった。あと、+2/+2の方が強い気がする。
やはり、土地がちょうど良く止まるゲームでしか強くない感じ。で、そういうゲームなら、別に無くても勝てる・・・そういう評価になってしまうな。
でも、ちょっとコンバットトリック避け過ぎてるかもしれない。赤のやつは使う気になるんだけどなー
6ドラ 3-0 白黒ライフゲイン 墓所からの行進 同盟者の宿営地
スタンダード
わざわざ均等5色にして、わざわざアナフェンザの所をカマキリにするのが、そんな強いのか?とも思ったけど、結構強かった。
白日の下にで速攻クリーチャー持ってこれるのはいいなあ。
軍族の解体者も入れたくなってきた。絆魂が、1枚差しのチャンドラの火の目覚めとも相性良さそう。
ドラフト
初手 ドラーナの使者 2手目 ドラーナの使者・・・で、もう白黒決め打ち。
こんだけやってて、初めての白黒吸血鬼・同盟者ではなかろうか。
改めて思った事は・・・・
カラストリアの癒し手・・・弱かったけど、評価は保留。固めると強いのか?う~ん。
「ライフ回復エンジン」が欲しいデッキの、弱いエンジン、という感想。
カラストリアの夜警・・・白黒やる意味、そのもの。
天使の贈り物・・・白の飛行付けるオーラ。改めて、改めて過小評価されがちかも。
赤白とかだったら、グーーーーンと点数上げて良さそう。飛行があまり取れなかったのもあったけど、どのゲームでも強かった。
カラストリアの夜警ですら、弱い回復エンジン入れるよりは、コレで飛ばす方が良くない?
二人戦術・・・実は、今さら、初めて使いました。人によってはもうずいぶん使ってるんだろうけど。
使われて強い場面もあるけど、やはり限定的で、「コレ入れずにクリーチャーにしとけばな~」と思う事の方が多かった。あと、+2/+2の方が強い気がする。
やはり、土地がちょうど良く止まるゲームでしか強くない感じ。で、そういうゲームなら、別に無くても勝てる・・・そういう評価になってしまうな。
でも、ちょっとコンバットトリック避け過ぎてるかもしれない。赤のやつは使う気になるんだけどなー
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