8ドラ 1-2 白緑 打ち消せれない3マナ4/3のアレとか

なんとな~くデッキパワー負け。単色の優良アンコモンは上下に取られてたっぽい。
終わってみればマルチカラーのアンコモンをもっと取りにいっとけば、という所。

環境はカードパワー優先ですな~
緑なのに開拓精神を取らなかったのは結構致命傷だった。

トップコモンはまあカルトーシュだな、と確信。
4ドラ 1-2 白黒ゾンビ リリアナの支配

青黒ゾンビにしとけば・・・ってあたり。白のゾンビがイマイチ取れなかったかしら。
4ドラ 3-0 緑白多色・分割いっぱい

マルチカラー多い環境なので、緑多色はいい感じ。

4ドラ 3-0 白黒ゾンビ
6ドラ 1-2 白青ナクタムンの侍臣、テムメト2枚

う~ん、まったくわからん!

アモンケットプレリ 3-0 緑白青→緑白赤 2回唱えたら勝つアレ2枚

2回唱えたら勝つアレは7点回復が大きいのと、自力でライブラリーに戻るのが強いですね。
ドラフトでも雑にデッキに入れてよさそう。

ただ、督励して殴られたら止められないし、ゆっくり-1/-1カウンター系を育てられても止められないので、殴る方が有利な環境ではなかろうか。

恒例行事。
でも、アモンケットのカードが現スタンに影響あるんだろうか?

10位 葬送の影
コンボにしか使えないカード。だからこそ、やらかしそう。相方はいろいろあるしね。

9位 栄光の幕切れ
やらかして欲しい、と期待枠。

8位 造反の代弁者、サムト
5コストのクリーチャーがどんなに強かろうが、「だから何!?」って今日このごろですが、さすがに、いくらなんでも強く見える。

7位 媒介者の修練者
でっかくなるマナ生物は強いでしょ!

6位 試練に臨むギデオン
これしか無い感。コレが強いかどうかより、キランの真意号への対策も無い以上、これしか無い感。

5位 名誉あるハイドラ
帰ってきたワームの咆哮!!現環境のマッドネスは弱かったからね。この強さなら!
でもどの除去にも引っかかるので、全然ダメそう。

4位 大瀑布
爆裂破綻もあるし、破壊されない土地は偉い。EDHもあるし。

3位 損魂魔道士
赤の1マナ果敢ならなんでもいいんじゃないか説。

2位 栄光半ばの修練者
2マナ4/4絆魂ですよ!?みなさん!
バリスタで死ぬよね、タフネス1に人権ないよね、って言われてもそれでもそれでも強そう。

1位 熱烈の神ハゾレト
環境で使われてる除去的にも、破壊不能はどれも強そうで、神サイクルは可能性ありそう。
その中でも特に強そう。


8ドラ 1-2 白青黒赤4色

マルチカラーいっぱいだったけど、さすがに事故もあってこんな感じ。
結局イマイチ重いとこ足りなかった。

6ドラ 3-0 緑黒 霊気風浴び 緑輪地区の解放者

霊気風浴びのパワーは素晴らしかった。この強さなら重くても早く取ってもよさげね。

8ドラ 2-1 3位 白緑タッチ黒

黒絡みのマルチカラー3枚をタッチ。長期戦で強いカードも多かったので土地を1枚増量で良かった感じ。(白黒の占術するエンチャントとか)
いつも通りなのが良くなかったね。
霊気紛争6ドラ 2-1 赤青即席

やはり、アーティファクトの所のカードパワー低い。
モダマスドラフト
8ドラ 3-0 バント ヴェンセール 終末 サイクロンの裂け目

記憶への消失をトークンに打ってドローは強かった。
コールドスナップの時はこんな動き無かったよなあ・・・

対抗色マルチも強いカード多いから、アラーラ型の友好3色だけじゃなくて、対抗3色もアリかも。


6ドラ 2-1 赤黒 航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ 稲妻駆け

いつものやってはいけない土地5キープから土地3連ツモで即死。
意思の弱さよ・・・

6ドラ 2-1 青白

いつもの3白の3/3飛行が強かっただけな件。
初手に取った機械化製法は残念ながら使えず。

6ドラ 3-0 赤白機体 デパラ

けっこうな量パイロットいたので流石に機体が強かったり。

6ドラ 赤青即席 1-2

ブンして3ターン目異端の飛行機械職人→4ターン目怒れる巨人は強かった。
それ以外はユルすぎて負け負け。


5ドラ 3-1 緑白 リシュカー

色選び大失敗。なぜこんな弱い白を・・・
来ると思ったら来なかったパターン。


8ドラ 2-1 2位 白黒除去&飛行

決勝は3マナ除去4枚抱えて土地2枚で止まって瞬殺。
青の流れも超強かったけど、いちいち隣に白の良いカードもあって取れず。

狙い通りに終盤力と決定力はあるデッキにはなったけれども・・・?


4ドラ 2-1 赤青即席
8ドラ 1-2 赤青即席
6ドラ 3-0 赤黒青コン 闇の暗示2枚
8ドラ 1-2 白緑除去

終盤力が特に大事だね。この環境。飛行も強かった。
自動機械でいいから入れとけばな~




ラストカラデシュドラフト
6ドラ 2-1 緑黒ガチエネルギー 霊気地の脅威

霊気紛争シールド
1-2 緑黒
2-1 白青緑ニッサ・ドビンバーン

ドビンバーンのfoilと、ニッサが入ってるパックを今さら引く。
まさに勇者ヨシヒコの呪文、イマサーラ。

4マナ除去環境って、そもそもデッキの4マナ域をそれで潰されてるから、重い所が少なくなって、デカブツも死にやすいから小型生物同士の膠着でグダるんだろうね。

どうゲームを終わらせるか、ってのが大事なポイントだろうか。

禁止を受けて考えてます。いつになく初期価格ランクにも近いのはガッカリ。


10位 造命師の動物記
出す暇あるのか問題がありますが。1マナ象さんと合わせると引けそう。

9位 ヤヘンニの巧技
意外とこの順位。オマケで何をプレイするのか問題がこういうのを使うデッキだと難しそう。まあリリアナとか予期とかあるけど。

8位 光袖会の収集者
何度出れば気が済むのか、闇の腹心の亜種。こんどばかりは強そう。だが、メタゲーム的に黒が強くなってしまうと、リリアナで死ぬ問題。

7位 不許可
これからの3マナカウンター。出てしまった霊気地の能力消せたり、PW奥義消せたり。

6位 バラルの巧技
これまでのターンは一体何だったのか、というほどテンポは取り返せる。現代の構築ははアドよりテンポ取れるかだよね。

5位 艱苦の伝令
1マナのアーティファクトで使えるのありそうだし、現状の屑鉄場のたかり屋とかで殴る系デッキなら出せそう。確定除去じゃないと除去れないのも強そう。

4位 ピーマの改革派、リシュカー
カードパワーが別格感。

3位 緑地帯の暴れ者
カードパワーが別格感。

2位 策謀家テゼレット
それ用デッキで、出れば強そう。逆にそれ用デッキで引かなかったらどうすんだ問題。

1位 キランの真意号
相変わらずPW強いし。コプターが禁止になったら、コレしかない。
PWで乗れる、っていうのはすごく強いと思われる。デッキ構築にも幅が出る。
赤除去が効きづらい分、コプター以上に環境歪めたりしないんだろうか。
伝説なのに4枚投入されてたりするとヤバいかも。

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