5ドラ 3-1 黒緑 競争排除 生命の力、ニッサ 屑鉄場のたかり屋
8ドラ 3-0 青緑 造命の賢者、オビア・パースリー 新緑の機械巨人

レアパワー大事ですね。

今年もさっそくドラフト

5ドラ 3-1 青緑エネルギー ハイドラ・オピアバースリー・リバイアサン
6ドラ 1-2 赤白機体 模範的な造り手 ボーマットの急使

ほんと、奥深い環境です・・・


・霊気紛争雑感
ここ最近は、「とても出来やバランスは良いんだけど、どこかデザインにブレーキかけてる感」があったんだけど、今回は絶妙なバランスは維持しつつも、アクセル踏んでる感もあるのがいい。

レアが安そうなのはちょっと心配。そのかわりアンコが強そう。最近の高騰を受けて安くデッキを組めるようにする、という方針なのだろうか?

新テゼレットは、この即席とも紛争とも噛み合うことから、その組み合わせで強さを発揮しそう。
コモンの「即席マナリーク」があるから、4ターン目に出して、電池だして、1マナで即席マナリーク構えるのは楽しそう。
まあ、「デッキの他のアーティファクトどうすんだ問題」とか、「そんなデッキでテゼレット引かなかったらどうすんだ問題」があるけど。

6ドラ 3-0 青赤 赤巨人 パディーム

終わってみれば3マナ域取れすぎ状態で、2マナ足りない!でした。
海蛇も2枚あったので、1マナバウンスと、1マナ装備品取れてれば最強だったな・・・

6ドラ 2-1 青赤黒 金属製の巨像 発明博覧会

さすがに発明博覧会取らずに、予言のプリズム取るべきでしたね。
もっと強くできたなぁ・・・

4ドラ 1-2 白黒 領事府による拘禁 模範的な造り手 マリオネットの達人

ぐぬぬ。色選びは正しかったとして、ギリギリの枚数になった分、サイドボード不足だったのかと。

4ドラ 3-0 白黒レア無し。

パックが全部弱めでみんな微妙な感じに。
普通に特権剥奪が強かったり。

8ドラ 0-3 赤緑タッチ黒 刃の耕作者

途中フラフラしたのがすべて裏目に。
赤は取り放題だったのに・・・
グレムリン3枚を全然生かせなかった。
6ドラ 3-0 緑黒タッチ白 組織の密売人 領事の旗艦、スカイソブリン 発明博覧会

さすがのスカイソブリンパワーもあって勝てました。
終わってみれば、赤カジる方が除去増やせたな~、というぐらい。

緑はカード取れないね・・・


6ドラ 3-0 赤白機体
4ドラ 1-2 白黒 マリオネットの達人

自らカブリにも行ってるから仕方ないよね・・・
やはり、シグナルを感じたらその色は避ける。来そうなら行く。
そういう環境ですね。

4ドラ 2-1 青緑エネルギー 霊気烈風の古きもの サヒーリの芸術 生命の力、ニッサ 活性機構
8ドラ 1-2 7位 赤黒除去 豪華の王、ゴンティ 組織の密売人

色選びが甘い。また上3人がやってる赤やってしまうとか・・・
またしても残念デッキに。

6ドラ 2-1 赤黒機体
8ドラ 1-2 黒緑カウンター オピアバーズリー

赤黒は初手に無許可の分解取って、2手目の改革派の霊気砲手(ティム)と、空中対応員で ティム取ってしまい、3手目にも空中対応員来たので残念な事に。
ティムの点数高く見すぎた。
タップ状態になるたび系も2枚しか取れず。

緑黒は、初手緑の4マナ4/4トランプル、2手目弱者狩り、3手目当然の結論(黒除去)、4手目の選択肢がクジャールの種子彫刻家か、海蛇。ここは緑主張で2マナ2/3を。

この主張が生きて、返しはすごい緑も黒も取れたけど、上家3人が緑だったのと、卓に黒が5人だったのとで、足りない感じに。
終わってみれば、1パック目で海蛇3枚取れたし、1パック目10手目に特権剥奪がある白シグナルもあった。で、3パック目は白青祭りに。

4手目の段階で、この程度の緑を確定させにいったのが軽すぎた感じ。
あと2点除去は使えたり使えなかったりが激しいですな。赤のインスタントは腐らないけど。




4ドラ 3-0 青白ブリンク 領事府による拘禁 模範的な造り手 密輸人の回転翼機
6ドラ 0-3 緑黒 刃の耕作者 造命の賢者、オビア・パースリー 密輸人の回転翼機
6ドラ 3-0 緑タッチ青黒赤 サヒーリの芸術 反逆の先導者、チャンドラ 造命の賢者、オビア・パースリー

0-3ドラフトのデッキはなかなかの強さで、まさか全敗するとは思わなかったが、土地5枚キープからの土地ドローで負けたりが続いてこんなことに。

2マナ2/1 エネルギー3つ、サイ、土地5というハンドで、ほとんどの場合、これはキープでも悪くは無いと思うが、
まあ今回のデッキだと、軽くて強いレアがあるんだし、デッキ全体も軽めだったしでマリガンの方が強かった感じ。

やはり、土地5枚キープにはそれなりの根拠が欲しいですね。

10ドラ 2-2 青緑白 激変の機械巨人 慮外な押収 獣性を築く者 活性機構

う~ん・・・
2パック目2手目の白機械巨人さえ取らずに白切れればまとまったデッキにはなったろうけど、白機械巨人でしか勝ってないので、それはどうなんだと。

こういう時は多色化だ!ってシフトがちょい遅れたか。

上が赤黒、白黒、白黒、って感じだったけど、緑黒と青黒のアンコのマルチカラーを2枚づつ(計4枚)取ってしまったのもまた難しくなってしまった。
このへん出てなければもうちょい簡単だったけど・・・

青黒緑コントロールがさすがに正解だったかな。


5ドラ 4-0 青黒 慮外な押収 奔流の機械巨人

青はレアからですね。

6ドラ 2-1 赤緑
6ドラ 0-3 青緑 密輸人の回転翼機 多用途な逸品

ついに0-3。アンコモンの青緑のマルチカラーぐらいで青を確定させたのが失敗かな。青の弱い方のコモンから青に行ったらそりゃあデッキ弱くなる。
緑黒機体、みたいなテーマにするのが正解だった。

4ドラ 3-0 赤白 模範的な造り手 模範操縦士、デパラ 活性機構 (機体3枚)
6ドラ 2-1 黒白タッチデパラ 模範操縦士、デパラfoil 発明博覧会 (機体1枚)

1回目のドラフトはデパラが無双して勝ち。

で、2回目に初手にデパラ引いて、調子に乗ってピック。
しかし卓全体で、全然機体が出てこない。で、残念デッキに。
せめて、いつものように残り数枚の時にある上天の貿易風から青に参入すれば強い青黒になってそうだった。

それにしてもアラダラ急行ぐらい出てきてよ~、という。
唯一取れた、6マナ10/7のアンコモン機体はマジに存在意義無し。アラダラ急行なら5ターン目に出せて勝ってるよ!6マナのせいで負けたわ!!

6ドラ 3-0 緑白タッチ雲先案内人 造命の賢者、オビア・パースリー 活性機構 耕作者の荷馬車 パンハモニコン

先日、「パンハモニコンは初手なのか」問題を議論して「まあ、たしかに初手じゃね?」と言ってた所、白はほぼ確定の2パック目初手、パンハモニコン OR 空中対応員という究極の2択が。

パンハモニコンは確かにどんなデッキに入れてもほぼ機能するけど、終わってみれば今回のデッキでは空中対応員で良かった感じ。

パンハモニコンは色の相性がちょっとありそうで、おそらく、赤>>>緑>白>黒>青・・・あたりの相性かと。
赤だと、プレイしたパンハモニコン自体で誘発することがあるのが強そう。
赤組細工が2点になるのが強い。
6ドラ 2-1 赤青 腹黒い意志 奔流の機械巨人 ピア・ナラー 発明博覧会
8ドラ 3-0 白青 発明の天使

アーティファクトってなかなか集まらないね・・・
白は特権剥奪を使うしか無いんだけど、強い時とそうでないときが激しい。

8ドラ 3-0 緑白 発明の天使 街の鍵 高速警備車
6ドラ 3-0 緑青赤エネルギー ピア・ナラー 行き詰まりの罠

エネルギーはちゃんと使い道を用意出来るか?が問題になりますね。
結局、+1/+1カウンター乗せる系が強いんだけど、そこは単体でも強いから簡単には取れ無さそう。

1回目 3-0 白緑 霊気嵐のロック 小物作りの達人 耕作者の荷馬車 屑鉄場のたかり屋
2回目 2-1 白青緑 永遠の造り手、ラシュミ ドビン・バーン

現状、エネルギーカウンター陣営の方が強そう。
あとどーにもこーにも緑強い。う~む。


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