例のレース
http://app.boatrace.jp/race/17_20150402.php?day=20150405&jyo=17&rno=10&type=program
そしてその動画
http://nmjctv.com/miyajima/view.php?v=04_05_100000-wm1
なるほど、1号艇が本命、5人B1級の中、4号艇にA2級、というこの1号艇4号艇の一騎打ち模様のレースだったと。
で、普通に4号艇がトップスタートからまくりにいったら、1号艇の抵抗を受けて転覆、1号艇も流れて失格、事故艇が出たから、そのまま順位争いもなく、あっさり決着・・・というレースだったと。
風も強かったみたいで、余計に事故が起こりやすい状況だったぽいね。
こういうレースで本命2人が飛ぶ、典型的な形に見える。
それ狙いで、1,4外しの2,3,5,6のボックス24点買い、とかで当てる人はいたんだろうなと。
1点買いで当てるなんて不可能ですわな。
ちなみに、このレースの調べたデータ
3連単売上 2750万円
そのうちの払戻金 2060万円
的中 169票(16900円)
2060万÷16900=12万
http://app.boatrace.jp/race/17_20150402.php?day=20150405&jyo=17&rno=10&type=program
そしてその動画
http://nmjctv.com/miyajima/view.php?v=04_05_100000-wm1
なるほど、1号艇が本命、5人B1級の中、4号艇にA2級、というこの1号艇4号艇の一騎打ち模様のレースだったと。
で、普通に4号艇がトップスタートからまくりにいったら、1号艇の抵抗を受けて転覆、1号艇も流れて失格、事故艇が出たから、そのまま順位争いもなく、あっさり決着・・・というレースだったと。
風も強かったみたいで、余計に事故が起こりやすい状況だったぽいね。
こういうレースで本命2人が飛ぶ、典型的な形に見える。
それ狙いで、1,4外しの2,3,5,6のボックス24点買い、とかで当てる人はいたんだろうなと。
1点買いで当てるなんて不可能ですわな。
ちなみに、このレースの調べたデータ
3連単売上 2750万円
そのうちの払戻金 2060万円
的中 169票(16900円)
2060万÷16900=12万
DDF5ドラ 3-1 緑黒タッチ青 シムルガルの命令とか、表になったら打ち消し変異とか
DDD4ドラ 3-0 緑黒タッチ赤 狩りの先駆けと、アタルカ碑、コラガン碑
1回目は、運命再編が4パックしかないので、1パック覇王譚入れたりの変則ドラフト。
2回目は、緑黒路線から、2パック目で狩りの先駆け引いて、タッチ赤。
2回目の対白青飛行、オーラビート戦の3本目、相手の2/1飛行警戒のきりんに-4/-4除去、次の3/1飛行に究極の価格、と手札に狩りの先駆けあるのに、あっさり除去を使ってしまう。
その後、3/3絆魂ドラゴン出てきて、オーラペタペタされて、狩りの先駆けはチャンプに回って、負けそうだったけど、飛行鼓舞除去トップ出来て勝ち。
ラッキーで勝てたけど、序盤の簡単な除去の使い方はどうだったんだ、と疑問な所。
2/1麒麟我慢して、手札の狩りの先駆けで対処する!って土地引けば出来たんだけど、プロテクションとかもこわくて使ってしまった。
先攻1マリガンで、後手3ターン目麒麟、先攻4ターン目土地置いてエンド、後手4ターン目3/1飛行展開でエンドに除去、先攻5ターン目のドローを見て考える・・・・が正解かな。
というか、まだ2/1飛行のダメージは通せるし、赤緑も揃ってたし、マリガンしてるしで2/1除去はやはりおかしかったかしら。
全く同じようなケースで除去温存してみたら負けた事も最近多いから、どこまでも難しいんだけれども・・・・
最近除去温存するとロクな事無いからね・・・・
でも今回のケースはさすがに温存だった気がする。
DDD4ドラ 3-0 緑黒タッチ赤 狩りの先駆けと、アタルカ碑、コラガン碑
1回目は、運命再編が4パックしかないので、1パック覇王譚入れたりの変則ドラフト。
2回目は、緑黒路線から、2パック目で狩りの先駆け引いて、タッチ赤。
2回目の対白青飛行、オーラビート戦の3本目、相手の2/1飛行警戒のきりんに-4/-4除去、次の3/1飛行に究極の価格、と手札に狩りの先駆けあるのに、あっさり除去を使ってしまう。
その後、3/3絆魂ドラゴン出てきて、オーラペタペタされて、狩りの先駆けはチャンプに回って、負けそうだったけど、飛行鼓舞除去トップ出来て勝ち。
ラッキーで勝てたけど、序盤の簡単な除去の使い方はどうだったんだ、と疑問な所。
2/1麒麟我慢して、手札の狩りの先駆けで対処する!って土地引けば出来たんだけど、プロテクションとかもこわくて使ってしまった。
先攻1マリガンで、後手3ターン目麒麟、先攻4ターン目土地置いてエンド、後手4ターン目3/1飛行展開でエンドに除去、先攻5ターン目のドローを見て考える・・・・が正解かな。
というか、まだ2/1飛行のダメージは通せるし、赤緑も揃ってたし、マリガンしてるしで2/1除去はやはりおかしかったかしら。
全く同じようなケースで除去温存してみたら負けた事も最近多いから、どこまでも難しいんだけれども・・・・
最近除去温存するとロクな事無いからね・・・・
でも今回のケースはさすがに温存だった気がする。
DDF5ドラ 1-3 緑白 アナフェンザ、ドロモカ、カウンターテーマ
DDF6ドラ 2-1 青白 ジェスカイの呪印3枚、テイガムの一撃2枚
1回目は、土地3枚目置けません祭り+初手から5連土地ドロー、など、ちょっとゲームにならない引きの連続で残念な事に。
普通以下でも、土地9-呪文6ぐらいの引きのゲームは全然勝てるぐらいの強いデッキだったので残念。
2回目は傑作デッキだったけど、不運続きの中、1戦目もいきなり3枚目置けずに負けて、2本目も延々土地引けずに雑になってしまった。それでも、丁寧にやってミスなければ2本目は取れたので自己嫌悪。
2マナ生物6体、 ジェスカイの呪印3枚、テイガムの一撃2枚、果敢で2点ゲインの2/4が2枚、
反復呪文もたっぷり、エンチャント回収の3/2果敢、みたいなデッキでさすがに強かった。
2色デッキはどうしても調子悪いな・・・・
DDF6ドラ 2-1 青白 ジェスカイの呪印3枚、テイガムの一撃2枚
1回目は、土地3枚目置けません祭り+初手から5連土地ドロー、など、ちょっとゲームにならない引きの連続で残念な事に。
普通以下でも、土地9-呪文6ぐらいの引きのゲームは全然勝てるぐらいの強いデッキだったので残念。
2回目は傑作デッキだったけど、不運続きの中、1戦目もいきなり3枚目置けずに負けて、2本目も延々土地引けずに雑になってしまった。それでも、丁寧にやってミスなければ2本目は取れたので自己嫌悪。
2マナ生物6体、 ジェスカイの呪印3枚、テイガムの一撃2枚、果敢で2点ゲインの2/4が2枚、
反復呪文もたっぷり、エンチャント回収の3/2果敢、みたいなデッキでさすがに強かった。
2色デッキはどうしても調子悪いな・・・・
DDF4ドラ 3-0 青黒赤 錯覚の利得2枚、赤包囲
フライデーの横で、なぜか4ドラ。
青黒タッチ赤かなーーーーーー、どうかなーーーー、と思ってた所に、運命再編で赤包囲引いて、タッチ赤に。
が、気づかなかったけど、隣に雲変化あったらしい。ならメインカラーの雲変化でよかったかしら。ま、4ドラなんで強いカード取ったのが結果的にはよかったんだけど。
せっかく、錯覚の利得2枚取れたのに、濫用全然取れなかったのは残念。(巻き添え被害も取れなかったし)
が、錯覚の利得単体のパワーが普通に強くて勝てたり。
何が書いてあろうが、されど、コントロール奪うんだから、やっぱり強いよね。
途中で、薄暗がりへの消失と影の手の内の2択で、「デッキ重いし・・・」と、2点ドレイン取ったら、あれこれドラゴン出されて困ることに。
さすがに、影の手の内の方が全然メタにあってるって事なんだろうか。
デッキをもっとバランスよくするのが直近の課題。
フライデーの横で、なぜか4ドラ。
青黒タッチ赤かなーーーーーー、どうかなーーーー、と思ってた所に、運命再編で赤包囲引いて、タッチ赤に。
が、気づかなかったけど、隣に雲変化あったらしい。ならメインカラーの雲変化でよかったかしら。ま、4ドラなんで強いカード取ったのが結果的にはよかったんだけど。
せっかく、錯覚の利得2枚取れたのに、濫用全然取れなかったのは残念。(巻き添え被害も取れなかったし)
が、錯覚の利得単体のパワーが普通に強くて勝てたり。
何が書いてあろうが、されど、コントロール奪うんだから、やっぱり強いよね。
途中で、薄暗がりへの消失と影の手の内の2択で、「デッキ重いし・・・」と、2点ドレイン取ったら、あれこれドラゴン出されて困ることに。
さすがに、影の手の内の方が全然メタにあってるって事なんだろうか。
デッキをもっとバランスよくするのが直近の課題。
DDF5ドラ 2-2 白緑
DDF4ドラ 1-2 青緑タッチ見えざるものの熟達
白緑は決め手が無かった感じ。
青緑は軽い所も足りず、重い所も足りず、ちゅーとはんぱだった。
2マナがっつりで序盤を凌いで、重いカード連打、がやっぱ強いな。
そして、優勝景品はいつも運命再編になる件。
龍紀伝はあまり剥かれないやつなのか?
DDF4ドラ 1-2 青緑タッチ見えざるものの熟達
白緑は決め手が無かった感じ。
青緑は軽い所も足りず、重い所も足りず、ちゅーとはんぱだった。
2マナがっつりで序盤を凌いで、重いカード連打、がやっぱ強いな。
そして、優勝景品はいつも運命再編になる件。
龍紀伝はあまり剥かれないやつなのか?
DDD5ドラ 3-1 緑黒赤 快速ウォーカイト×2、シディシ
DDF8ドラ 2-1 緑黒タッチシムルガル命令、シムルガル呪禁の方
8.6畳バズーカ@店長シングルさんに、6/2にテイガムの一撃とさらに2段攻撃付けられラッスンゴレライされて負け。
さすがに最近デッキが重すぎるので、もうちょっと軽くしないといけない感。
あと3色にしたら、とりあえず後手ですね。
DDF8ドラ 2-1 緑黒タッチシムルガル命令、シムルガル呪禁の方
8.6畳バズーカ@店長シングルさんに、6/2にテイガムの一撃とさらに2段攻撃付けられラッスンゴレライされて負け。
さすがに最近デッキが重すぎるので、もうちょっと軽くしないといけない感。
あと3色にしたら、とりあえず後手ですね。
フライデースタン 2-1 ジェスカイトークン
DDD4ドラ 3-0 青黒、シムルガル、黒執政、青黒アンコドラゴン2枚
DDD4ドラ 1-1 青白ふつうデッキ
スタンダードで、火力だけで十分焼き切れるハンドになったから、相手の卓絶のナーセットを無視して本体に打っていたら・・・・?
「忠誠度-9起動します」
・・・・・・?
・・・・・・!?
「負けました。」
デッキにクリーチャーで無い呪文しか残ってませんでした。
奥義の事完全に忘れてた。
ドラフトは・・・・割りと先手ゲーある、かも。シールドだと、除去いっぱいだったからそう思わなかったけど、ドラフトは除去少ないので、テイガムの一撃とかでの先手ゲーがある気がしてきた・・・・
テイガムの一撃は毎回クソ強い。
DDD4ドラ 3-0 青黒、シムルガル、黒執政、青黒アンコドラゴン2枚
DDD4ドラ 1-1 青白ふつうデッキ
スタンダードで、火力だけで十分焼き切れるハンドになったから、相手の卓絶のナーセットを無視して本体に打っていたら・・・・?
「忠誠度-9起動します」
・・・・・・?
・・・・・・!?
「負けました。」
デッキにクリーチャーで無い呪文しか残ってませんでした。
奥義の事完全に忘れてた。
ドラフトは・・・・割りと先手ゲーある、かも。シールドだと、除去いっぱいだったからそう思わなかったけど、ドラフトは除去少ないので、テイガムの一撃とかでの先手ゲーがある気がしてきた・・・・
テイガムの一撃は毎回クソ強い。
まばゆい神盾は確かに使われるたびに「つえ~」って思うんですよ。
と、言うことは、運命再編のオーラはもっと強いんだろうか・・・・?
水島ではしばらくは龍紀伝×3ドラフトしかやらないだろうから、関係は無いんだけど・・・
でもあの運命再編オーラは、龍紀伝のカードと混ざった方が強い気がする。
そうなると、酷い先手ゲーもありそうだったりする。
そのあたりでのカードの価値の変化を楽しめるように作ってるんなら、マジに神調整ですよね。
と、言うことは、運命再編のオーラはもっと強いんだろうか・・・・?
水島ではしばらくは龍紀伝×3ドラフトしかやらないだろうから、関係は無いんだけど・・・
でもあの運命再編オーラは、龍紀伝のカードと混ざった方が強い気がする。
そうなると、酷い先手ゲーもありそうだったりする。
そのあたりでのカードの価値の変化を楽しめるように作ってるんなら、マジに神調整ですよね。
ちょっとみかけた他のブログで龍記伝リミテッド「先手か、後手か」って話があったので、自分の意見をちょっと書いてみる。
また、例によってこのMOのデータをまとめたサイトを
http://www.mtggoldfish.com/limited/analysis/draft/frf_ktk_ktk
これは、運命再編、覇王譚、覇王譚ドラフトのデータなんだけど、
先手勝率 49.8%
なので、後手勝率は50.2%
だと。
まあ、これは完全に互角、という数字ですね。
で、このページの下にある「マリガン勝率」がなるほど、と思う所で、
先手マリガン勝率 34%
後手マリガン勝率 39.2%
先手ダブルマリガン勝率 18.1%
後手ダブルマリガン勝率 30.6%
だと。これは先手でマリガンすると、50%から16%も落ちて、34%しか勝てなくなる、というわけですね。
で、後手だと、マリガンしても11%しか勝率は下がらず、まだ39%ある、と。
で、大体他のドラフト環境もだいたいこんな感じの数字が出てるんですね。
総合的には、先手後手の勝率の差は無いけど、先手がマリガンしたら大幅に勝率が下がる。
これはつまり、「先手で7枚キープ出来れば、だいたいの環境で有利」だけど「先手がマリガンしたら後手がかなり有利」って事が分かると。
そりゃあたりまえで、先手がマリガンしたら後手とハンド差が「2枚」もつくもんね。
後手はマリガンしても、ハンド差はまだ「0枚」。
結局、いろいろ「この環境はこんなカードがあって、こういう展開になるから先手有利」とかドートカコートカな理屈なんてあまり関係無く、7枚キープ出来て、回せればそりゃ先手勝つわ、という事じゃないのかと。
ネットで書き込まれてる多くの理屈が、「先手で上手く回った時前提」ばかりだったように見えましたね。
マリガンした時の不利がどの程度か・・・大きい環境なのか、小さいのか、というのが、結果としての先手後手の「勝率」に関わってるのではないかと。
ちなみに、自分は龍記伝リミテッドで言うと、土地をけっこう伸ばしたい環境でもあると思うので、総合的には後手勝率が高くなる、と思います。
実戦でプレイしたときに先手に7枚キープされて綺麗に回られると、ゲームの過程では「先手有利」と感じる事も多いと思うんだけど、データを取ってみると、後手が勝ち越しそう。
MOで龍記伝がリリースされたら、そのデータも載ると思うので、答え合わせはその時に。
先手勝率55%とかだったらどうしよ・・・・(笑)
また、例によってこのMOのデータをまとめたサイトを
http://www.mtggoldfish.com/limited/analysis/draft/frf_ktk_ktk
これは、運命再編、覇王譚、覇王譚ドラフトのデータなんだけど、
先手勝率 49.8%
なので、後手勝率は50.2%
だと。
まあ、これは完全に互角、という数字ですね。
で、このページの下にある「マリガン勝率」がなるほど、と思う所で、
先手マリガン勝率 34%
後手マリガン勝率 39.2%
先手ダブルマリガン勝率 18.1%
後手ダブルマリガン勝率 30.6%
だと。これは先手でマリガンすると、50%から16%も落ちて、34%しか勝てなくなる、というわけですね。
で、後手だと、マリガンしても11%しか勝率は下がらず、まだ39%ある、と。
で、大体他のドラフト環境もだいたいこんな感じの数字が出てるんですね。
総合的には、先手後手の勝率の差は無いけど、先手がマリガンしたら大幅に勝率が下がる。
これはつまり、「先手で7枚キープ出来れば、だいたいの環境で有利」だけど「先手がマリガンしたら後手がかなり有利」って事が分かると。
そりゃあたりまえで、先手がマリガンしたら後手とハンド差が「2枚」もつくもんね。
後手はマリガンしても、ハンド差はまだ「0枚」。
結局、いろいろ「この環境はこんなカードがあって、こういう展開になるから先手有利」とかドートカコートカな理屈なんてあまり関係無く、7枚キープ出来て、回せればそりゃ先手勝つわ、という事じゃないのかと。
ネットで書き込まれてる多くの理屈が、「先手で上手く回った時前提」ばかりだったように見えましたね。
マリガンした時の不利がどの程度か・・・大きい環境なのか、小さいのか、というのが、結果としての先手後手の「勝率」に関わってるのではないかと。
ちなみに、自分は龍記伝リミテッドで言うと、土地をけっこう伸ばしたい環境でもあると思うので、総合的には後手勝率が高くなる、と思います。
実戦でプレイしたときに先手に7枚キープされて綺麗に回られると、ゲームの過程では「先手有利」と感じる事も多いと思うんだけど、データを取ってみると、後手が勝ち越しそう。
MOで龍記伝がリリースされたら、そのデータも載ると思うので、答え合わせはその時に。
先手勝率55%とかだったらどうしよ・・・・(笑)
シールド 3-0 コラガン箱
DDD6ドラ 3-0 龍王ドロモカ白緑
DDD4ドラ 2-1 青黒濫用
3回目のプレリ。はい、龍紀伝全部クソレア~
で、運命再編・・・・
溢れかえる岸辺!!やったーーーー
龍紀伝プレリBOXで剥いた3パックの運命再編が、導師→ウギン→岸辺。
なんじゃそりゃと。最高だけど。(プラス、アリーシャfoilと、コラガン箱から出る空気を読まない残念な方のアタルカ)
今回のプレリは好調過ぎてご機嫌。相手がよく事故ってくれました。
そしてやっと、土地5枚や土地2枚でもマリガン出来るようになりました。(全部じゃないけど)
やっぱり、ダメな土地5、土地2をマリガンするのは勝率に大きく関わりますね。
ブログでの反省を活かせた気がする。
あと、今の感触としては、「でかい生物を出す」っていう基本に帰った環境なのかな、と。
連勝はやはり、わっきーさんに止められたんですが、龍紀伝プレリ15回戦で初めて、「自分より重いデッキ」に当たった気がする。
そして、ドラゴン連打されて負け、みたいな。
プレリ全部を通して、デッキをかなり重くしてたので、それが良かったんだけど、やはり負ける時は「もっと重い相手」だったと。
初手に6マナ4/4飛行を取らない異常な環境から、普通に初手に取る環境に戻ったのか・・・?
それともやはり、速攻が相変わらず強いのか・・・?
DDD6ドラ 3-0 龍王ドロモカ白緑
DDD4ドラ 2-1 青黒濫用
3回目のプレリ。はい、龍紀伝全部クソレア~
で、運命再編・・・・
溢れかえる岸辺!!やったーーーー
龍紀伝プレリBOXで剥いた3パックの運命再編が、導師→ウギン→岸辺。
なんじゃそりゃと。最高だけど。(プラス、アリーシャfoilと、コラガン箱から出る空気を読まない残念な方のアタルカ)
今回のプレリは好調過ぎてご機嫌。相手がよく事故ってくれました。
そしてやっと、土地5枚や土地2枚でもマリガン出来るようになりました。(全部じゃないけど)
やっぱり、ダメな土地5、土地2をマリガンするのは勝率に大きく関わりますね。
ブログでの反省を活かせた気がする。
あと、今の感触としては、「でかい生物を出す」っていう基本に帰った環境なのかな、と。
連勝はやはり、わっきーさんに止められたんですが、龍紀伝プレリ15回戦で初めて、「自分より重いデッキ」に当たった気がする。
そして、ドラゴン連打されて負け、みたいな。
プレリ全部を通して、デッキをかなり重くしてたので、それが良かったんだけど、やはり負ける時は「もっと重い相手」だったと。
初手に6マナ4/4飛行を取らない異常な環境から、普通に初手に取る環境に戻ったのか・・・?
それともやはり、速攻が相変わらず強いのか・・・?
1万円超えシールドデッキ
2015年3月21日 マジックプレリシールド 3-0 赤青タッチ白
プレリシールド 3-0 赤緑
1回目のシールドでの引きが人生最高の引きでした。
最初に剥いたパックで・・・・
「卓絶のナーセット」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今度は・・・・
「龍王オジュタイ」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
運命再編で・・・・
「死に微笑むもの、アリーシャ フォイル」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
その下にはまさかの・・・・
「僧院の導師」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
アタルカ弁当箱だったけど、アタルカパックの緑は使わず、すごい赤青タッチ白が完成。(タッチは↑のレア3枚とアリーシャの能力用)
リミテッドなのに、3ターン目僧院の導師からの、4ターン目卓絶のナーセットで、「果敢誘発、トークン出します」なんて気持ちよすぎるよね。(笑)
で、とか言いながら、実は一番強かったのはこのへんよりも、「火山の幻視」って7マナの相手だけ壊滅する10円レアでした。
2回目はさすがに、クソレアしか引かね~・・・・と、思ってたら、運命再編からウギンさんこんにちわ。
え?
ホクホクすぎてびっくり。
2回目は、一応赤緑にウギン入れたけど、練習含めて15ゲームぐらいやっても1回も出ず。
やっぱそうなんだな~
新スーラクがめちゃ強くて勝てたり。圧倒は全体的に簡単に達成する印象。
プレリシールド 3-0 赤緑
1回目のシールドでの引きが人生最高の引きでした。
最初に剥いたパックで・・・・
「卓絶のナーセット」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今度は・・・・
「龍王オジュタイ」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
運命再編で・・・・
「死に微笑むもの、アリーシャ フォイル」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
その下にはまさかの・・・・
「僧院の導師」 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
アタルカ弁当箱だったけど、アタルカパックの緑は使わず、すごい赤青タッチ白が完成。(タッチは↑のレア3枚とアリーシャの能力用)
リミテッドなのに、3ターン目僧院の導師からの、4ターン目卓絶のナーセットで、「果敢誘発、トークン出します」なんて気持ちよすぎるよね。(笑)
で、とか言いながら、実は一番強かったのはこのへんよりも、「火山の幻視」って7マナの相手だけ壊滅する10円レアでした。
2回目はさすがに、クソレアしか引かね~・・・・と、思ってたら、運命再編からウギンさんこんにちわ。
え?
ホクホクすぎてびっくり。
2回目は、一応赤緑にウギン入れたけど、練習含めて15ゲームぐらいやっても1回も出ず。
やっぱそうなんだな~
新スーラクがめちゃ強くて勝てたり。圧倒は全体的に簡単に達成する印象。
他の注目、残り。
2015年3月20日 マジック・カード評価 コメント (2)火口の精霊 (2)(赤) 0/6
シディシデッキみたいな、「デッキ内の生物密度を極力高めたいデッキ」で需要ありそうに見える。
黒だったら、現スタンの墓地系デッキには即採用だったかと。
赤にもフェニックスとか、墓地系カードあるから、そっち系で可能性ありそう。
単体でも、なかなかやりおる感触がある。
集合した中隊 (3)(緑) インスタント
モダンの緑白が使うと強そう。
失われた業の巫師 (2)(緑) 2/3
この圧倒能力、信心デッキとかだと簡単に達成しては、想像以上の早さで殺される感ある。
信心の弱点の、「マナしか引かないよ~」って時に、この圧倒奥義であっさり勝つ、とかありそう。
龍王ドロモカ (4)(緑)(白) 5/7
いろいろ、「さすがに~?」系カードな気がしてる。この能力で6マナは、「さすがに、強い」ですね。
龍王オジュタイ (3)(白)(青) 5/4
構築で強いのは呪禁ですわな。使われると思われる。リミテッドだと、もったいなくてブロックにまわせないけど、構築なら安心のブロッカー。ドローが1発通るようなら、もう勝ち確。
龍王シルムガル (4)(青)(黒) 3/5
ノンクリーチャーに見せかけてサイドイン、とかされそうな1枚。
殴る系デッキに1,2枚差しで、除去を落とすなり使わせるなりしての逆転力は最強クラス。
卓絶のナーセット (2)(白)(青) ⑥
微妙感も感じるけど、忠誠度6なんだよなあ・・・・・
さすがの、硬さ。
快速ウォーカイト (4)(黒)(赤) 4/4
実は構築で使えそう感を感じるアンコドラゴン。具体的に何を戻すの?となると結局熟練先導者なんだろうか・・・
精霊龍の安息地
ウギン拾えるからな~・・・・・・ウギン拾えるんだよなーーーー
こういうカードの1枚差しって結構勝敗に影響します。ウギン1発のみでいつもいつも勝てるわけでも無いので、1回対処されたあとの2枚目で勝負を付けるのはありそう。
ドラゴン見せたら強くなるよ系カード全般
こいつらが、成立するか、どうかですよね。今後のスタンの注目は。
見せなくても、使えそうな赤、青も強そうだし、見せてしまっての2ターン目は神な白、緑も「さすがに」感。
で、今だけじゃなくて、今後の軽い構築向けドラゴン次第でも、そうとう評価が変わるであろうカード。
ただ、これだけ強いって事は、「軽いドラゴンなんて出さないよ」って事なのかもしれない。
シディシデッキみたいな、「デッキ内の生物密度を極力高めたいデッキ」で需要ありそうに見える。
黒だったら、現スタンの墓地系デッキには即採用だったかと。
赤にもフェニックスとか、墓地系カードあるから、そっち系で可能性ありそう。
単体でも、なかなかやりおる感触がある。
集合した中隊 (3)(緑) インスタント
モダンの緑白が使うと強そう。
失われた業の巫師 (2)(緑) 2/3
この圧倒能力、信心デッキとかだと簡単に達成しては、想像以上の早さで殺される感ある。
信心の弱点の、「マナしか引かないよ~」って時に、この圧倒奥義であっさり勝つ、とかありそう。
龍王ドロモカ (4)(緑)(白) 5/7
いろいろ、「さすがに~?」系カードな気がしてる。この能力で6マナは、「さすがに、強い」ですね。
龍王オジュタイ (3)(白)(青) 5/4
構築で強いのは呪禁ですわな。使われると思われる。リミテッドだと、もったいなくてブロックにまわせないけど、構築なら安心のブロッカー。ドローが1発通るようなら、もう勝ち確。
龍王シルムガル (4)(青)(黒) 3/5
ノンクリーチャーに見せかけてサイドイン、とかされそうな1枚。
殴る系デッキに1,2枚差しで、除去を落とすなり使わせるなりしての逆転力は最強クラス。
卓絶のナーセット (2)(白)(青) ⑥
微妙感も感じるけど、忠誠度6なんだよなあ・・・・・
さすがの、硬さ。
快速ウォーカイト (4)(黒)(赤) 4/4
実は構築で使えそう感を感じるアンコドラゴン。具体的に何を戻すの?となると結局熟練先導者なんだろうか・・・
精霊龍の安息地
ウギン拾えるからな~・・・・・・ウギン拾えるんだよなーーーー
こういうカードの1枚差しって結構勝敗に影響します。ウギン1発のみでいつもいつも勝てるわけでも無いので、1回対処されたあとの2枚目で勝負を付けるのはありそう。
ドラゴン見せたら強くなるよ系カード全般
こいつらが、成立するか、どうかですよね。今後のスタンの注目は。
見せなくても、使えそうな赤、青も強そうだし、見せてしまっての2ターン目は神な白、緑も「さすがに」感。
で、今だけじゃなくて、今後の軽い構築向けドラゴン次第でも、そうとう評価が変わるであろうカード。
ただ、これだけ強いって事は、「軽いドラゴンなんて出さないよ」って事なのかもしれない。
他の注目。白青黒。
2015年3月19日 マジック・カード評価他の注目カード達
族樹の精霊、アナフェンザ (白)(白) 2/2
ライフを回復出来る土地がこれだけある環境だと、アジャニの群れ仲間の方が強そうに見えるけど、デメリットのはずの「伝説」とか「ダブルシンボル」がむしろ欲しい、って事になれば使われそう。
終盤はクソ弱くなるけど、2ターン目限定で出す分には、最強の2マナ生物だとは思う。
ドラゴンを狩る者 (白) 2/1
戦士!それだけで使う。
隠れたる龍殺し (1)(白) 2/1 大変異
変異は出しても無視されて、返しでサイだの、ブリマーズだの出されるのが心配だったけど、これは「無視出来ない変異」なわけです。
少なくとも、相手の次の行動はコレを除去るか、パワー3以下を出すか、と制限されるのが高評価。
そして、2マナ2/1絆魂でもある、という事で絆魂なら、2ターン目にも出せるし、速攻デッキなら、即除去を打たされる事になる部分も評価。
しかも、戦士!ベスト10に入れてもいいぐらいだったカード。
オジュタイの模範 (2)(白)(白) 4/4
4マナ域ってデッキにそう多く入れれないし、他の4マナ生物とPWと競合してるせいで、強くても使われてないカードが今でもけっこうある。
全然強いし、使っても何も問題ないけど、試合で使われても「つええ!」としか感じないのに、競合相手が強すぎて結局使われ無さそう。
平和な心 (1)(白) オーラ
前環境で、2マナ以下でタフネス4以上にも対処出来る除去って限られてる中、あれば使われてたと思われる。アブザンにはガン刺さる。信心には、残念だけど。
深遠な旅 (5)(白)(白) 反復ソーサリー
さすがに、カードパワー高すぎる感。
荒野の確保 (X)(白) インスタント
軍部政変はさんざん使って強かったけど、これは地味に見た目よりも弱いんじゃなかろうか。
戦士な所とか、召集とか、全体強化の何かか、と合わせて使ってどうか、というカードに見える。
絹包み (1)(白) エンチャント
これも前環境なら即採用の除去。ますますドロモカの命令強い気がしてきた。
予期 (1)(青) インスタント
インスタントなのが偉い。これを打つ暇が無いぐらいの速い環境にならない限りは、青なら取り敢えず4枚系カードになりそう。間違いなく事故率を下げ、終盤力を上げるカード。
クローンの軍勢 (7)(青)(青) ソーサリー
「史上最弱神話レア」「ワーストパワーナイン」の候補。
否定 (3)(青)(青) インスタント
オジュタイの命令、シムルガルの命令よりも絶対使われない・・・・と言い切れない所が心配。
錯覚の利得 (3)(青)(青) オーラ
使われたら、困りそう。とりあえず取られたら弱い生物出して、ごまかすけど後続が出しづらいのは強そう。弱い生物にとりあえず張って、相手が強い生物だせなくするのも強そう。
2枚目が貼れないのは弱そう。
生ける伝承 (3)(青) */*
時間への侵入って、「すべてのマジックのインスタント、ソーサリーの中で3番目にコストの重いカード」という特性を持ってるんですよね。実は。
他にも相性の良い、探査の重い呪文があるので、楽しいデッキが組めそうではある。(強いとは言ってない)
稲妻の謎と合わせた赤青デッキ組んでみたいかも。
シルムガルの魔術師 (1)(青)(青) 2/1
めっちゃ強くない?めっちゃ強くない?めっちゃ強くない?どうなの?
とりあえず、どれぐらいの強さなのか確かめたい1枚。
実は、見た目よりも弱いのかしら?中盤以降で、除去構えられながらだと打ち消せない所とかは大事な事なので、そのへんも弱いんだろうか。
レア限定じゃなかったら、コレが1位でした。
層雲の踊り手 (1)(青) 2/1 大変異
互角の場を作って、5マナでコレだすだけであっさり勝ちそうなのは強そうに見えるけどなぁ・・・
シルムガルの魔術師もそうだけど、現状、具体的なデッキが無いって事なんだろうか・・・
解体者の歓び (2)(黒) インスタント
ライフ回復が大事な今日このごろで、再生も付いてるから、割と1,2枚メイン差しがありうるカードな気がする。自分が使ってたスゥルタイには入れたい。
邪悪な復活 (3)(黒) インスタント
アドバンテージは相変わらず重要なんだけど、「場に影響を与えながら」という条件が必要なのが、最近のメタゲームと思う。なので、こういうカードが意外と求められてると。
けど・・・さすがに条件が厳しいかな。
目覚めし処刑者 (2)(黒)(黒) 4/3
シディシ大好きなんで、4枚買います。4枚は入らないかもしれないけど。
アンデッドの大臣、シディシ(3)(黒)(黒) 4/6
取り敢えず、1枚差ししてみたくなるカード。
続きは次回。
族樹の精霊、アナフェンザ (白)(白) 2/2
ライフを回復出来る土地がこれだけある環境だと、アジャニの群れ仲間の方が強そうに見えるけど、デメリットのはずの「伝説」とか「ダブルシンボル」がむしろ欲しい、って事になれば使われそう。
終盤はクソ弱くなるけど、2ターン目限定で出す分には、最強の2マナ生物だとは思う。
ドラゴンを狩る者 (白) 2/1
戦士!それだけで使う。
隠れたる龍殺し (1)(白) 2/1 大変異
変異は出しても無視されて、返しでサイだの、ブリマーズだの出されるのが心配だったけど、これは「無視出来ない変異」なわけです。
少なくとも、相手の次の行動はコレを除去るか、パワー3以下を出すか、と制限されるのが高評価。
そして、2マナ2/1絆魂でもある、という事で絆魂なら、2ターン目にも出せるし、速攻デッキなら、即除去を打たされる事になる部分も評価。
しかも、戦士!ベスト10に入れてもいいぐらいだったカード。
オジュタイの模範 (2)(白)(白) 4/4
4マナ域ってデッキにそう多く入れれないし、他の4マナ生物とPWと競合してるせいで、強くても使われてないカードが今でもけっこうある。
全然強いし、使っても何も問題ないけど、試合で使われても「つええ!」としか感じないのに、競合相手が強すぎて結局使われ無さそう。
平和な心 (1)(白) オーラ
前環境で、2マナ以下でタフネス4以上にも対処出来る除去って限られてる中、あれば使われてたと思われる。アブザンにはガン刺さる。信心には、残念だけど。
深遠な旅 (5)(白)(白) 反復ソーサリー
さすがに、カードパワー高すぎる感。
荒野の確保 (X)(白) インスタント
軍部政変はさんざん使って強かったけど、これは地味に見た目よりも弱いんじゃなかろうか。
戦士な所とか、召集とか、全体強化の何かか、と合わせて使ってどうか、というカードに見える。
絹包み (1)(白) エンチャント
これも前環境なら即採用の除去。ますますドロモカの命令強い気がしてきた。
予期 (1)(青) インスタント
インスタントなのが偉い。これを打つ暇が無いぐらいの速い環境にならない限りは、青なら取り敢えず4枚系カードになりそう。間違いなく事故率を下げ、終盤力を上げるカード。
クローンの軍勢 (7)(青)(青) ソーサリー
「史上最弱神話レア」「ワーストパワーナイン」の候補。
否定 (3)(青)(青) インスタント
オジュタイの命令、シムルガルの命令よりも絶対使われない・・・・と言い切れない所が心配。
錯覚の利得 (3)(青)(青) オーラ
使われたら、困りそう。とりあえず取られたら弱い生物出して、ごまかすけど後続が出しづらいのは強そう。弱い生物にとりあえず張って、相手が強い生物だせなくするのも強そう。
2枚目が貼れないのは弱そう。
生ける伝承 (3)(青) */*
時間への侵入って、「すべてのマジックのインスタント、ソーサリーの中で3番目にコストの重いカード」という特性を持ってるんですよね。実は。
他にも相性の良い、探査の重い呪文があるので、楽しいデッキが組めそうではある。(強いとは言ってない)
稲妻の謎と合わせた赤青デッキ組んでみたいかも。
シルムガルの魔術師 (1)(青)(青) 2/1
めっちゃ強くない?めっちゃ強くない?めっちゃ強くない?どうなの?
とりあえず、どれぐらいの強さなのか確かめたい1枚。
実は、見た目よりも弱いのかしら?中盤以降で、除去構えられながらだと打ち消せない所とかは大事な事なので、そのへんも弱いんだろうか。
レア限定じゃなかったら、コレが1位でした。
層雲の踊り手 (1)(青) 2/1 大変異
互角の場を作って、5マナでコレだすだけであっさり勝ちそうなのは強そうに見えるけどなぁ・・・
シルムガルの魔術師もそうだけど、現状、具体的なデッキが無いって事なんだろうか・・・
解体者の歓び (2)(黒) インスタント
ライフ回復が大事な今日このごろで、再生も付いてるから、割と1,2枚メイン差しがありうるカードな気がする。自分が使ってたスゥルタイには入れたい。
邪悪な復活 (3)(黒) インスタント
アドバンテージは相変わらず重要なんだけど、「場に影響を与えながら」という条件が必要なのが、最近のメタゲームと思う。なので、こういうカードが意外と求められてると。
けど・・・さすがに条件が厳しいかな。
目覚めし処刑者 (2)(黒)(黒) 4/3
シディシ大好きなんで、4枚買います。4枚は入らないかもしれないけど。
アンデッドの大臣、シディシ(3)(黒)(黒) 4/6
取り敢えず、1枚差ししてみたくなるカード。
続きは次回。
タルキール龍紀伝 トップ10
2015年3月18日 マジック・カード評価あえて、今回はレア以上限定での順位です。
コモン、アンコはまた気が向いたら評価しよう。アンコが強すぎる感あるからね・・・
10位 コラガンの命令 (1)(赤)(黒) インスタント
2点火力が、今後どうなるか・・・は自信無いけど、それでも2点火力打ちながら確実に1:2が取れるカード、という事で評価。熟練先導者とか焼きながら、1:2取ると、すごい勝ちに近づく環境と理解してる、という事で。
9位 死霧の猛禽 (1)(緑)(緑) 3/3
長期戦が多くなるこの環境で、長期戦に強そうな3/3生物という事で評価。
長期戦に弱くなるから、マナクリーチャー入れたくない、という今日このごろで、シディシウィップみたいなデッキに爪鳴らしの神秘家とセットで入れて、後半引いた神秘家が表になってコイツが2体帰ってくる・・・・とかだと強いかも。
8位 岸砕きの精霊 (青)(青)(青) 3/3
別に、コイツが強いとは、全く思わないが・・・・
波使いとタッサは今のメタゲームでも、使えるものなら強いのは間違いない。
波使いが強そう、って事でこの順位。そして実用化されるなら、それしか無いとはおもうけど・・・
7位 氷瀑の執政 (3)(青)(青) 4/3
クリーチャー戦で一番強いのは、結局除去能力付きクリーチャーなんですよ。
包囲サイの返しでコレ出しても、包囲サイはタップ状態で、相手は除去するのに1ターンかかる、という所で評価。
強いはずだけど、使えるデッキが無いかも・・・
6位 アタルカの命令 (赤)(緑) インスタント
2マナなのに、3点+αのカードパワーがある、という事で。軍属童や、ゴブリンの餌とかとセットですわな。
モダンでもどう?と、思ったけど、確定4点のボロスチャームを越えるには、生物2体が必要な所がどうか、かしら。
5位 揺るぎないサルカン (2)(緑)(青)(赤) プレインズウォーカー ④
私は、環境最強の5マナ飛行生物と思います。
嵐の息吹のドラゴンよりも、強いはずだと。
もし、ティムールカラーでも嵐の息吹のドラゴンの方が結局使われたら、それは他の白のカードが強いのであって、コレが弱いワケでは無いんだと。
レガシーだと、嵐の息吹のドラゴン使われたりするらしいけど、それこそ、ソープロが強いんであって、嵐の息吹のドラゴンが強いかどうかとは、ちょっと違うんですよ。
4位 鐘突きのズルゴ (赤) 2/2
サテュロスより強くね?
3位 ドロモカの命令 (白)(緑) インスタント
「メインから入れれるカードで、エンチャント対策が出来ている」そしてそれが「1:2を取れる可能性がある」、という事で高評価。
現状でも、メインでエンチャントと生物が両方入ってるデッキは結構あって、そういうデッキ相手に2マナで1:2を取ると、もうそれだけで勝負が大方ついてしまうはず。(例:赤白相手に、岩への繋ぎ止めを破壊しながら熟練先導者と格闘)
このカードをメインから入れれば、現状の赤白系と、アブザンの相性はかなりアブザン有利になるんではなかろうか。
使われるようなら、スタンダードに大きな影響を与えるはず。まあ、エンチャントがメインで入れれなくなる、って事だけど。
コントロール相手にはすごい腐りそうな所はマイナスな所。
2位 アラシンの先頭に立つ者 (1)(白)(白) 2/2
結魂の2段攻撃も強かったんだし・・・・
で、早すぎると思うんですよ。お手軽すぎる4キル生物に見える。
で、結魂せずとも2段攻撃もってるから単体でも強い、と。
さすがに、スタン戦士デッキ組めるだろ!そして私は組む予定。(白単、白赤、白黒、白緑、全部可能性ありそう)
1位 雷破の執政 (2)(赤)(赤) 4/4
コレ単体でも、メタゲーム的には、4/1フェニックスよりも優先されそうだし、重ね張りして強い。
そして、コレ単体の評価というより、アンコモンのドラゴンテーマのカード達がスタン環境最強の2マナ、という事で強い。
そして、ドラゴンを多くデッキに入れるには、もう消去法でコレしかない、という事で1位。
他にも軽いドラゴンがあるならそうでもないけど、コレしか無いんですよ・・・
マジックのデッキで、5マナが8枚とかってなかなか難しいので、ドラゴンテーマ使うには、コレ4枚と、他何か、って事になるんだと思う。
コモン、アンコはまた気が向いたら評価しよう。アンコが強すぎる感あるからね・・・
10位 コラガンの命令 (1)(赤)(黒) インスタント
2点火力が、今後どうなるか・・・は自信無いけど、それでも2点火力打ちながら確実に1:2が取れるカード、という事で評価。熟練先導者とか焼きながら、1:2取ると、すごい勝ちに近づく環境と理解してる、という事で。
9位 死霧の猛禽 (1)(緑)(緑) 3/3
長期戦が多くなるこの環境で、長期戦に強そうな3/3生物という事で評価。
長期戦に弱くなるから、マナクリーチャー入れたくない、という今日このごろで、シディシウィップみたいなデッキに爪鳴らしの神秘家とセットで入れて、後半引いた神秘家が表になってコイツが2体帰ってくる・・・・とかだと強いかも。
8位 岸砕きの精霊 (青)(青)(青) 3/3
別に、コイツが強いとは、全く思わないが・・・・
波使いとタッサは今のメタゲームでも、使えるものなら強いのは間違いない。
波使いが強そう、って事でこの順位。そして実用化されるなら、それしか無いとはおもうけど・・・
7位 氷瀑の執政 (3)(青)(青) 4/3
クリーチャー戦で一番強いのは、結局除去能力付きクリーチャーなんですよ。
包囲サイの返しでコレ出しても、包囲サイはタップ状態で、相手は除去するのに1ターンかかる、という所で評価。
強いはずだけど、使えるデッキが無いかも・・・
6位 アタルカの命令 (赤)(緑) インスタント
2マナなのに、3点+αのカードパワーがある、という事で。軍属童や、ゴブリンの餌とかとセットですわな。
モダンでもどう?と、思ったけど、確定4点のボロスチャームを越えるには、生物2体が必要な所がどうか、かしら。
5位 揺るぎないサルカン (2)(緑)(青)(赤) プレインズウォーカー ④
私は、環境最強の5マナ飛行生物と思います。
嵐の息吹のドラゴンよりも、強いはずだと。
もし、ティムールカラーでも嵐の息吹のドラゴンの方が結局使われたら、それは他の白のカードが強いのであって、コレが弱いワケでは無いんだと。
レガシーだと、嵐の息吹のドラゴン使われたりするらしいけど、それこそ、ソープロが強いんであって、嵐の息吹のドラゴンが強いかどうかとは、ちょっと違うんですよ。
4位 鐘突きのズルゴ (赤) 2/2
サテュロスより強くね?
3位 ドロモカの命令 (白)(緑) インスタント
「メインから入れれるカードで、エンチャント対策が出来ている」そしてそれが「1:2を取れる可能性がある」、という事で高評価。
現状でも、メインでエンチャントと生物が両方入ってるデッキは結構あって、そういうデッキ相手に2マナで1:2を取ると、もうそれだけで勝負が大方ついてしまうはず。(例:赤白相手に、岩への繋ぎ止めを破壊しながら熟練先導者と格闘)
このカードをメインから入れれば、現状の赤白系と、アブザンの相性はかなりアブザン有利になるんではなかろうか。
使われるようなら、スタンダードに大きな影響を与えるはず。まあ、エンチャントがメインで入れれなくなる、って事だけど。
コントロール相手にはすごい腐りそうな所はマイナスな所。
2位 アラシンの先頭に立つ者 (1)(白)(白) 2/2
結魂の2段攻撃も強かったんだし・・・・
で、早すぎると思うんですよ。お手軽すぎる4キル生物に見える。
で、結魂せずとも2段攻撃もってるから単体でも強い、と。
さすがに、スタン戦士デッキ組めるだろ!そして私は組む予定。(白単、白赤、白黒、白緑、全部可能性ありそう)
1位 雷破の執政 (2)(赤)(赤) 4/4
コレ単体でも、メタゲーム的には、4/1フェニックスよりも優先されそうだし、重ね張りして強い。
そして、コレ単体の評価というより、アンコモンのドラゴンテーマのカード達がスタン環境最強の2マナ、という事で強い。
そして、ドラゴンを多くデッキに入れるには、もう消去法でコレしかない、という事で1位。
他にも軽いドラゴンがあるならそうでもないけど、コレしか無いんですよ・・・
マジックのデッキで、5マナが8枚とかってなかなか難しいので、ドラゴンテーマ使うには、コレ4枚と、他何か、って事になるんだと思う。
土曜のドラフト
FKF4ドラ 3-0 青緑白タッチ大いなる狩りの巫師
FKK6ドラ 2-1 赤単気味ティムール
4ドラはとにかくレアが入ってた。白包囲、青包囲、2/3予示おじさん、大いなる狩りの巫師、サグのやっかいもの、みたいな。
6ドラは赤の流れがすご~く良くて、優良アンコがごそっと取れたすごい強いデッキ。
が・・・・初手に取った命運の核心で黒に引きずられてて、途中からティムールに参入の分、ちょっと土地が微妙に。
結果、ティムールにした方が強かったとはいえ、赤黒でも大差は無かったな。
色替えする気なら、1パック目はやはり得点順にキッチリ取るか、1度でも得点無視して赤黒いカードを取るピックをしたのなら、そのまま赤黒で突っ張る方がいいのかなと。
FKF4ドラ 3-0 青緑白タッチ大いなる狩りの巫師
FKK6ドラ 2-1 赤単気味ティムール
4ドラはとにかくレアが入ってた。白包囲、青包囲、2/3予示おじさん、大いなる狩りの巫師、サグのやっかいもの、みたいな。
6ドラは赤の流れがすご~く良くて、優良アンコがごそっと取れたすごい強いデッキ。
が・・・・初手に取った命運の核心で黒に引きずられてて、途中からティムールに参入の分、ちょっと土地が微妙に。
結果、ティムールにした方が強かったとはいえ、赤黒でも大差は無かったな。
色替えする気なら、1パック目はやはり得点順にキッチリ取るか、1度でも得点無視して赤黒いカードを取るピックをしたのなら、そのまま赤黒で突っ張る方がいいのかなと。
ほらやっぱり出た!!
2015年3月13日 マジック コメント (5)タルキール龍紀伝のカードがどんどん発表されていく中・・・・
全然ワカランな。
どれ見ても、強そうにも、弱そうにも見える感じ。
どれもこれも、絶妙ですよね。
信心がまた来る?感もあるし、
除去強くなったから、今みたいなもっさり環境終わる?感もあるし、
むしろ、除去つよいからこそ余計もっさりになる?感もあるし、
強迫でコントロール厳しい?感もあるし、
ドラゴン見せる系って強いけど、デッキになるの?感もあるし・・・
わからん!
てことは、価格はすごい変動が起こりそうではある。
そして、2マナ以下の除去がスタンの即戦力なのは間違い無いので、メタゲームが大きく動きそうでも、ある。
赤緑ドラゴンとか、青白ドラゴンとか、新デッキもさすがに生まれそうだしな・・・・
そして分からないって事は、楽しい、って事だ。
全然ワカランな。
どれ見ても、強そうにも、弱そうにも見える感じ。
どれもこれも、絶妙ですよね。
信心がまた来る?感もあるし、
除去強くなったから、今みたいなもっさり環境終わる?感もあるし、
むしろ、除去つよいからこそ余計もっさりになる?感もあるし、
強迫でコントロール厳しい?感もあるし、
ドラゴン見せる系って強いけど、デッキになるの?感もあるし・・・
わからん!
てことは、価格はすごい変動が起こりそうではある。
そして、2マナ以下の除去がスタンの即戦力なのは間違い無いので、メタゲームが大きく動きそうでも、ある。
赤緑ドラゴンとか、青白ドラゴンとか、新デッキもさすがに生まれそうだしな・・・・
そして分からないって事は、楽しい、って事だ。
https://www.youtube.com/watch?v=_W6jPOUZujo
NHK杯の準決勝で二歩は辛いですねぇ。
しかし、この瞬間の2人の表情は何度見ても、何度見ても、何度見ても・・・・・もうね・・・・
今週末から電王戦もあるので、将棋シーンが楽しそう。
NHK杯の準決勝で二歩は辛いですねぇ。
しかし、この瞬間の2人の表情は何度見ても、何度見ても、何度見ても・・・・・もうね・・・・
今週末から電王戦もあるので、将棋シーンが楽しそう。